Trabalhos de Alunos

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A qualidade das publicações científicas(Trabalhos de Alunos)

publicado em 23 Jul 2010 07:10 por Munif Gebara Junior

RESUMO ? (A qualidade das publicações científicas ? considerações de um Editor de Área ao final do mandato). A qualidade das publicações científicas vem sendo discutida na atualidade considerando diferentes perspectivas. Neste texto, examina-se alguns dos principais problemas relativos à produção textual em ciência, com ênfase para os considerados de má conduta. Adicionalmente, são apresentadas sugestões para autores, revisores e editores no sentido de evitar condutas inadequadas no processo de publicação de trabalhos científicos.

qualidade.pdf (Arquivo do Artigo A qualidade das publicações científicas) tamanho:55933 bytes Upload em 23/07/2010 07:10

Este trabalho tem como objetivo o desenvolvimento de uma ferramenta que possa manipular as informações pessoais presentes em dispositivos móveis que possuem suporte a Java. Através da PIM API, a aplicação mostra que é possível ler e escrever dados das listas de tarefas, eventos e contatos nativos do celular. Existem outras utilidades para o uso dessa tecnologia: através da captura dessas informações, além de backup, é possível enviar esses dados para um repositório web, fazer a sincronia de dados e compartilhar tarefas entre dispositivos. Essa aplicação também serve como referência para aplicações que precisam fazer a transmissão dos lados lidos para um servidor web.

Autor:CRISTIANO BERTOLDI FRANCO

Orientador:Munif Gebara Junior

CristianoBertoldiFranco.pdf (Arquivo do Artigo DESENVOLVIMENTO DE FERRAMENTA DE MANIPULAÇÃO DE INFORMAÇÕES PESSOAIS PRESENTES EM CELULARES) tamanho:1097861 bytes Upload em 23/06/2010 06:38

CRIAÇÃO E VIABILIZAÇÃO DE APLICATIVOS ONLINE DE PEQUENO PORTE(Trabalhos de Alunos)

publicado em 22 Jun 2010 15:03 por Munif Gebara Junior

Este trabalho é um estudo da criação e viabilização de aplicações web de pequeno porte utilizando recursos de código aberto e infraestruturas gratuitas. O objetivo é demonstrar como as tecnologias e serviços disponíveis atualmente permitem o desenvolvimento de sistemas de alta qualidade com baixo custo financeiro de produção e manutenção.

Autor:LUCAS RIBEIRO GORAIEB

Orientador:Munif Gebara Junior

Lucas-Goraieb_Pos-Java.pdf (Monografia) tamanho:681001 bytes Upload em 22/06/2010 15:03

DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO PARA CELULAR UTILIZANDO JME(Trabalhos de Alunos)

publicado em 22 Jun 2010 14:51 por Munif Gebara Junior

Este trabalho tem como objetivo apresentar um jogo desenvolvido, utilizando a tecnologia JME (Java Micro Edition) para ser executado em aparelhos celulares. Para o desenvolvimento do jogo foi realizado um estudo sobre a tecnologia JME, sua arquitetura e seus recursos, tanto para desenvolvimento de aplicações quanto para desenvolvimento de jogos.

O desenvolvimento de jogos utilizando a JME ficou bastante simplificado após a especificação do MIDP (Mobile Information Device Profile) 2.0, pois com ela foi disponibilizado um pacote específico para desenvolvimento de jogos.

A JME também se mostrou uma tecnologia boa para o desenvolvimento, não só de jogos, como de aplicativos que utilizem a sua interface como ponto atrativo, pois ela disponibiliza APIs (Application Programming Interface) de baixo nível, possibilitando ao desenvolvedor ter um controle total do que será visualizado na tela.

O jogo desenvolvido foi instalado e executado em três aparelhos celulares de diferentes modelos, e os resultados foram satisfatórios. Alguns problemas encontrados deram a visão de que é necessário aprimorar e melhorar a interface do jogo desenvolvido.

Autor:Renato de Moraes Felipe

Orientador:Cesar Fernando Moro

15Puzzle.rar (Projeto Netbeans) tamanho:193961 bytes Upload em 22/06/2010 14:51
monografia.pdf (Monografia) tamanho:1817055 bytes Upload em 22/06/2010 14:51

SILVERLIGHT E JAVAFX(Trabalhos de Alunos)

publicado em 13 May 2010 17:07 por Munif Gebara Junior

Aplicações Ricas para a Internet (RIA) são sistemas desenvolvidos para funcionar em ambiente Web para substituir as tradicionais aplicações estáticas. Essas aplicações ricas, conhecidas também por Web 2.0, tornam os sistemas mais dinâmicos, fornecendo vários recursos para o usuário. Silverlight, JavaFX, Flex, Adobe AIR, entre outros são frameworks que foram criados para apoiar o desenvolvimento dessas aplicações ricas, tornando os sistemas para a Web mais difundidos e com características semelhantes às aplicações Desktop. Este trabalho apresenta as principais características dos frameworks Silverlight e JavaFX encontradas na literatura, tendo como exemplo a camada de apresentação de uma aplicação CRUD.

SILVERLIGHTJAVAFX.pdf (Arquivo do Artigo SILVERLIGHT E JAVAFX) tamanho:608200 bytes Upload em 13/05/2010 17:07

JavaFX: Implementação na Prática(Trabalhos de Alunos)

publicado em 15 Apr 2010 17:29 por Munif Gebara Junior

Acadêmico:Márcio Mitsunori Noda

Orientador:Munif Gebara Junior

JavaFX sendo uma tecnologia recente, desenvolvida com a finalidade de implementação de interfaces ricas (RIA ? Rich Internet Application), ainda não consolidada no mercado, no presente trabalho será avaliado os custos em tempo, trabalho requerido, desempenho em produção e complexidade no desenvolvimento de pequenos exemplos práticos sob a plataforma.Por seguinte, submeter tais implementações em testes de execução sob as plataformas, browser (navegador), desktop e em dispositivos móveis, tal como divulgado pelo fornecedor.

Javafx.pdf (JavaFX: Implementação na Prática) tamanho:351048 bytes Upload em 15/04/2010 17:30

CAMADAS DE APRESENTAÇÃO WEB PARA JAVA: SEU USO NA PRÁTICA(Trabalhos de Alunos)

publicado em 14 Apr 2010 09:18 por Munif Gebara Junior

Autor:WILSON BISSI

Orientador:Cesar Fernando Moro

A expansão da internet e sua consolidação como plataforma para o desenvolvimento de aplicações, vem cada vez mais atraindo novos usuários, onde o seu principal diferencial é a facilidade que o usuário tem para obter informação em qualquer lugar do mundo. Com esse diferencial, muitas empresas estão investindo para migrar seus sistemas atuais para a plataforma web, porém muitas se deparam com a falta de produtividade nessa plataforma, pois além de exigir que o desenvolvedor tenha mais conhecimento sobre diversas tecnologias também é necessário investir um bom tempo pesquisando sobre as particularidades de cada uma para que não haja contratempos. Dentro desse contexto, o presente trabalho tem o objetivo de estudar duas das mais populares tecnologias para o desenvolvimento de aplicações web, que são focadas na camada de visão da aplicação e que possui integração com a linguagem Java, são elas JSF 1.2 e Adobe Flex 3. São demonstradas as características, funcionalidades e particularidades que cada uma dessas tecnologias possui, onde também foi realizada uma implementação de uma pequena aplicação de testes, com cada uma das duas tecnologias. Demonstrando na prática, as vantagens e desvantagens de se utilizar cada uma das tecnologias e os seus resultados obtidos.

MONOGRAFIA_FINAL_WILSON.pdf (Arquivo do Artigo CAMADAS DE APRESENTAÇÃO WEB PARA JAVA: SEU USO NA PRÁTICA) tamanho:793837 bytes Upload em 14/04/2010 09:18

Apresentação(Trabalhos de Alunos)

publicado em 14 Apr 2010 09:15 por Munif Gebara Junior

Aqui estão alguns trabalhos de alunos. Estes trabalhos são, na sua maioria, trabalhos dos meus orientandos da graduação ou pós-graduação ou trabalhos que eu fui banca.